<strike id="ake68"><menuitem id="ake68"><dl id="ake68"></dl></menuitem></strike>
<progress id="ake68"></progress>
<cite id="ake68"><listing id="ake68"><thead id="ake68"></thead></listing></cite>
<thead id="ake68"><del id="ake68"></del></thead>
<listing id="ake68"><thead id="ake68"></thead></listing>
  • 首頁 > 游戲 > 三國志幻想大陸:爆頭持久兩不誤,趙云三傻陣容到底有多穩?

    三國志幻想大陸:爆頭持久兩不誤,趙云三傻陣容到底有多穩?

    如果要問《三國志幻想大陸》最"二"的組合是什么,那肯定就是劉關張為主的三傻隊了,畢竟這仨人再游戲中是出了名的雞,因此不少玩家都不會練他們三個。不過劉關張雖然上限不高,但可玩性還是很不錯的。這次老賊就找到了一個由某大佬搭配的劉關張隊伍,強度還可以,娛樂性也不錯,因此推薦給大家。


    從截圖能看出,這是一套趙云法正體系的"三傻"陣容。需要的武將分別是,關羽,趙云,法正,諸葛亮,劉備。這套陣容的核心就是關羽、趙云和法正,其他人都是工具人。那么這套陣容為啥能三回合干掉呂布花鬘隊呢?我們往下分析便知。

    首先需要糾正一下《三國志幻想大陸》有些萌新的觀點,那就是三傻之所以雞,主要是因為羈絆問題,從武將本身強度來說,關羽和劉備并不差,只是張飛可替代性太強。但想觸發羈絆只能強拉著張飛一起上場,因此才會被吐槽。

    由于這套陣容天生多一個工具人,因此需要一個人來填補這個空缺,這個時候法正就是個很好的選擇。

    之所以說法正好使,是因為作為核心的核心很吃法正的加成。關羽作為一個"爆頭將",他的特點就是能盯著對面輸出最高的武將打。

    而且關羽還有一定的輔助性和耐揍性,誰與爭鋒能鎖定攻擊最高的敵人,使得該目標所有傷害結果降低40%,攻擊該目標時無視20%防御,其他未鎖定目標攻擊關羽降低40%最終傷害。有著如此猛的被動,才使得關羽可以站在前排當個副T。

    從游戲中關羽的介紹就能看出,他是一個單體爆發極高的武將,因此法正在這套陣容里的地位就非常高。奇數回合配合關羽"誰與爭鋒"的效果,能讓他的減傷達到一個非??植赖臄抵?。而到偶數回合,高傷怒攻搭配上增傷效果能一刀砍出爆炸輸出。要是對面沒魯肅,這一刀下去不死也廢了。

    而且法正雖說是個輔助位,但他本身輸出能力也不差,而且還能觸發羈絆,因此他的作用也不小。

    不過法正再能輸出,也是個不穩定的C,因此還需要一個穩定一點的C。蜀國里誰穩定性最高呢?那自然就是趙云了。雖說法正奇數回合不能放怒攻的特性限制了趙云的發揮,但依靠"七進七出"還是有不錯表現的,因此趙云才能上場。

    而且游戲中趙云上場還有一個好處就是能拉著諸葛亮一起上場,由于法正體系比較吃怒氣,因此諸葛亮的減怒抗性就顯得很重要了。

    有了這四個武將后,張飛和劉備在一邊打打下手,基本就差不多了。從戰報也能看出,這套陣容在有工具人的情況下依舊三回合干死了花鬘呂布隊,可見爆頭隊在打沒有魯肅的陣容有多強。

    看完之后大家覺得這套陣容怎么樣呢?不妨在評論區發表一下自己的看法吧~

    本文來自投稿,不代表本人立場,如若轉載,請注明出處:http://www.myamitech.com/yx/393071.html

    国产色色色高清无码视频,久精品免费视频16,嗯啊A片免费观看,久久免费欧美A片
    <strike id="ake68"><menuitem id="ake68"><dl id="ake68"></dl></menuitem></strike>
    <progress id="ake68"></progress>
    <cite id="ake68"><listing id="ake68"><thead id="ake68"></thead></listing></cite>
    <thead id="ake68"><del id="ake68"></del></thead>
    <listing id="ake68"><thead id="ake68"></thead></listing>