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    為了無傷通關寶可夢 玩家失敗上百次 憑140小時毅力終獲成功


    大家好,這里是一機菌,每天為各位帶來最深刻和有趣的游戲內容。

    在越來越激烈的游戲直播界,僅僅只靠著高超的游戲技術已經無法在眾多主播中脫穎而出。于是會"整活"已經成為了知名主播們的"核心競爭力"。因為主播們極富創意的玩法,讓那些原本被直播到"審美疲勞"的游戲,再度煥發出了與眾不同的光彩。

    直播十五分鐘就獻血600ml的倭寇用自己的整活造福了社會

    一機游戲就曾經報道過很多擅長"整活"的主播,無論是"在《塞爾達傳說》中掉一滴血就要獻血100ml"的日本主播倭寇(人家的網名就是如此),還是用制作魚兒專用的"手柄"讓四條魚耗費3000小時通關《寶可夢:藍寶石》的MUTEKIMARU,都用他們豐富的想象力帶給了很多人歡樂。

    猴子確實能敲出莎士比亞全集

    今天我們介紹的一位新的"整活"主播,是為了追求無傷通關《寶可夢:白金》,而努力了一百四十個小時的主播Smallant1。所謂的"無傷通關"正如字面意思,就是在通關過程中不受到任何一點傷害。這一般是動作游戲的挑戰目標,通過超高的游戲技巧和長期練習形成的肌肉記憶,就算是《黑暗之魂》那樣第一個BOSS就勸退了不少玩家的硬核游戲,在職業玩家們手中也能輕而易舉的"無傷"。

    回合制游戲居然也能玩無傷?

    或許是動作游戲的"無傷"在見多識廣的觀眾眼里也早就是見怪不怪的存在,Smallant1選擇了《寶可夢》這樣一個回合制RPG游戲來作為挑戰目標。和動作游戲不同,能靠自己的操作閃避來自敵人的攻擊,《寶可夢》作為一款回合制RPG游戲,雖然對"手殘"相對友好,但是卻十分"燒腦",畢竟回合制戰斗中很多時候都是你來我往的戰斗,不僅要考慮屬性克制,甚至有時候很多技能判定都是依照概率來決定的。即使再強的訓練師,也難免會被摸到一兩下。要想達到絕對的無傷通關,不僅需要對游戲足夠的熟悉,還需要命運女神的眷顧。


    很遺憾,"皮卡丘,快避開"這種神技并不存在于游戲中。

    "這絕對是一場需要運氣和毅力的試煉"游戲才剛開始幾分鐘,Smallant1就深刻地明白了這個道理。原本游戲中第一場教學戰,明明只是讓新人學會如何操作游戲的"白給"環節,就已經成了看起來無法逾越的難關。由于大家最初入手的寶可夢都是五級,無法依靠等級壓制一招秒掉對手,寶可夢們往往需要進行數回合的貼身肉搏才能分出勝負。但這這對于追求無傷的Smallant1卻是致命的。而且他為自己定下的規則是:只有通過道館之后才能存檔,也就是說每當他在途中受到任何一點傷害,就意味著他要刪掉這個存檔從開場動畫開始重新挑戰。

    開局才幾分鐘Smallant1就覺得快玩不下去了

    在初次嘗試的時候,他選擇了自己最喜歡的圓企鵝作為自己的伙伴,如果想在第一場戰斗中不受到任何傷害,那么需要對方的草苗龜連續6回合使用不造成傷害只提升防御力的"縮進殼中"的技能,再連續2回合攻擊miss。經過簡單的概率計算后,出現這種情況的可能性只有……0.004%。

    隨便買張彩票就中獎的概率都要大過無傷第一場戰斗的概率

    后來他調整了戰略,選擇了草苗龜作為初始寶可夢,這樣勁敵就會選擇小火猴。小火猴的無傷害招式是瞪眼,只會降低我方的防御力,不想縮殼那降低我方攻擊力,不用把戰斗拖進漫長的"刮痧"中。雖然用這種戰術成功的概率只有十六分之一,但是已經比0.004%提高了數千倍,在經過了3次嘗試后,Smallant1終于等到了對方一直瞪眼的情況,從而無傷戰勝了對手,只不過這已經是他直播40分鐘之后的事情了。

    第一場就打了40分鐘

    就在他沉浸在勝利的喜悅中之時,剛出新手村沒幾步的他又被一個通過后會強制進入戰斗的短褲小子攔住了去路。這個訓練師的寶可夢是弱小的5級姆克兒,這對任何正常游戲的玩家來說都稱不上挑戰。卻因為它有一招可以率先造成攻擊的電光一閃,可以在被秒殺前先對我方造成傷害,又成為了無傷道路上的巨大阻礙。

    小小姆克兒,不講武德,搞偷襲。

    為了解決這個頭疼的難題,Smallant1的解決方法是"打不過就加入",只要自己也練一只相同的寶可夢,用等級優勢先用電光一閃秒掉它。但是練級過程也同樣充滿了艱辛,升級過程中只要自己出現一次miss就意味著前功盡棄,再度回到"和小火猴貼身肉搏"的拼臉大賽中。因此他采取了一個相當保險的辦法,那就是在夜間的草叢里尋找只有10%出現率的圓法師,這只寶可夢只會使用叫聲和忍耐。忍耐是一招在收到對方攻擊之后第二回合給予反擊的技能,那么只要在此之前秒掉對方那就萬無一失了。

    戰勝困難最好的方法就是"打不過就加入"

    在經歷了一個多小的練級之后,擁有進化成了姆克鳥的Smallant1,對曾經難倒他的姆克兒進行了一番"教育",輕而易舉度過了難關。之后他又把草苗龜練到了25級,目的是學會超級吸取,命中率100的草系招式。至此為止,他已經重新開局了整整57次,就算是在游戲中的時間也已經度過了將近9個小時了。

    變成你爹再來教育你

    在掌握了"大力出奇跡"的要訣,擁有了高出敵人許多的等級壓制之后,隨后的挑戰變得輕松了不少。只不過他依然要小心避免進行不必要的戰斗,畢竟稍有不慎就意味著之前的努力全部白費,為了將風險降到最低,他盡可能避開了所有野外的訓練家。看著他玩寶可夢躲避訓練家視線的樣子,頗有種在玩《合金裝備》那種潛行游戲的感覺。

    之前練級所花費的時間確實是有意義的

    憑借草系技能的克制傷害,Smallant1輕松擊敗了第一個巖石系道館館主。更重要的是他終于能夠存檔了!接下來到了祝慶市,主角會遇到博士的助手并一起對付銀河隊,此時Smallant1發現了一個之前沒有想到的難點,就是雙人對戰。

    感謝隊友為自己擋刀

    雙人對戰的不確定性更大,要保持無傷更加的困難了。在此戰中,對面有一只魅力喵,它的擊掌奇襲(注:雖然在之后的世代這個技能被修改成了優先度+3,但是在第四世代擊掌奇襲依然是個先制度+1的技能。)依然是優先攻擊。然而實戰中Smallant1的電光一閃并沒能秒掉魅力喵,就在他已經準備退出游戲重新讀檔的時候,奇跡發生了,對面兩只精靈都選擇了攻擊隊友,讓Smallant1僥幸逃過了一劫。

    筆者玩了上百小時白金都沒看見閃光

    或許運氣真的是實力的一部分,命運女神真的十分眷顧鍥而不舍的Smallant1,甚至還在游戲攻略過程中讓他遇見了閃光精靈。這是一種在游戲中出現概率僅為1/4096的稀有個體。認為這是命運安排的Smallant1也將這只閃光寶可夢收服進自己的隊伍中。當然如果不幸在收服過程中被閃光寶可夢碰到一下,那又是另一個故事了。

    接下來,他終于到達了白金版中的培育屋,這是一個可以讓寄存的寶可夢獲得經驗的設施,如此一來Smallant1就可以不參加戰斗而提升寶可夢的等級了,而不必擔心被打傷的風險了。

    感謝官方內掛

    有了滿級寶可夢,Smallant1立刻膨脹了起來,覺得后面的流程就已經是白給模式了。正如初代游戲中勁敵小茂的經典臺詞"如果太過自信那只會自取滅亡",就在他剛出門不久,又栽在了NPC手里。在215號公路的野外有一個無法逾越的NPC:精英訓練家勝正。他使用的寶可夢中有隨風球。隨風球的特性是引爆,當它被接觸類招式擊倒時,會對對手造成傷害。

    NPC用25級的寶可夢給Smallant1上了一課

    由于Smallant1的兩只滿級寶可夢的攻擊招式都是接觸類招式,只要發出攻擊就等同于破功,抱有僥幸心理的Smallant1認為可以讓浮潛鼬通過使用巖石封對飛行系的隨風球造成兩倍克制傷害來秒殺他。卻沒有注意到一個細節:那就是白金里的巖石封和之后的版本不同,只有80%的命中率。命運偏偏又在這時候給他開了一個玩笑,原本以為萬無一失的Smallant1看到巖石封打出miss了這才意識到事情的不對勁,被對方的隨風球刮傷。而他的上一個存檔點是第三個道館,也就是說那兩只100級的寶可夢等同于白練了。

    沒想到巖石封也會miss

    這一次的失敗讓Smallant1深切明白了一個道理,他在直播中表示"即使在第三個道館就擁有了兩只100級的寶可夢,也并不意味著這個游戲很簡單,如果要完全無傷的話,每一場戰斗都要謹慎的規劃。"采取了穩健打法的Smallant1終于來到了冰系道館,在這個特殊的道館里,很多戰斗都帶有冰雹天氣。這是一種對冰系等少數屬性以外每回合會造成持續傷害的天氣,為此他只能選擇不去和路上任何一位NPC進行戰斗。最終他找到了一條能夠躲過了所有的訓練師的道路。

    不只是運氣,無傷過關同樣也需要解謎的智慧

    終于一路披荊斬棘來到了四大天王面前,到這時候已經不只是等級壓制能夠解決的問題了,還需要合理安排戰術才能獲勝。天王阿柳擁有超高防御力的巨鉗螳螂,而且還會電光一閃這樣不講武德的招式,就算自己同樣也用電光一閃攻擊,也會由于鋼屬性減半傷害的緣故造成刮痧的效果,就算是Smallant1的100級寶可夢也沒法秒掉它。

    等級壓制也戰勝不了的敵人

    這時候他想到的破解方式是利用換上了之前抓到的騎拉帝納,因為它具有幽靈系的屬性,所以可以無視普通系的電光一閃。但他的騎拉帝納只有69級,攻擊力不足。這里Smallant1又活用了自然之恩這個技能。自然之恩會根據寶可夢攜帶的種子改變招式的屬性,讓騎拉帝納戴上巧可果,自然之恩就變成了攻擊力60的火系招式。利用四倍克制傷害,騎拉帝納成功的秒殺了巨鉗螳螂,通過了第一關。

    后面的三個天王沒有遇到困難,結合草系、冰系和水系招式,Smallant1輕松了碾壓過去,來到了最后和冠軍的一戰。這是歷代游戲中公認的難度最高的冠軍竹蘭。

    竹蘭姐當年打哭了多少十幾歲的新人訓練家

    竹蘭的可怕之處不僅在于她隊伍60級以上的等級,讓100級Smallant1的等級優勢也近乎不存在。更重要的是他手下的幾只寶可夢都是當年競技熱門的猛將。無論是擁有超高耐久擅長消耗戰術的美納斯,還是擁有爆炸輸出的烈咬陸鯊和盧卡里奧,甚至還有由于"惡+鬼"的組合在第四時代"沒有任何弱點"的花巖怪,哪一個都是他無傷道路上棘手的對手。

    Smallant1確實對游戲有著深刻的理解

    就像動作游戲需要不斷練習才能掌握肌肉記憶一樣,要打敗這些強敵,不僅需要玩家掌握敵人的屬性和出招規律,就連寶可夢佩戴的道具也要精心規劃。在最后的戰斗中Smallant1尤其小心,他給冰伊布戴上了冰柱石板,來增加冰凍光束的攻擊力,在"按過計算器后"發現這個傷害,正好可以秒掉"無弱點"的花巖怪。

    作為竹蘭的招牌寶可夢之一,路卡利歐的速度足以超過很多行動緩慢的寶可夢以迅雷不及掩耳盜鈴之勢先攻。因而Smallant1再次換上了騎拉帝納,不僅是因為69級時騎拉帝納恰好在速度上能超過路卡利歐。他讓騎拉帝納戴上了講究眼鏡來提升特攻,用大地之力秒殺了路卡利歐。

    活生生把寶可夢完成了受苦游戲

    在游戲內經歷了138小時之后,Smallant1終于成功戰勝了竹蘭,成為了寶可夢聯盟的冠軍,也意味著這次的無傷挑戰落下了帷幕。如果算上讀檔重來的時間,大概還要額外花上四五十個小時。


    我們總以為,無傷通關靠的是高超的游戲操作技巧,和我們這樣的普通玩家或許是無緣的,Smallant1用他140個小時的經歷證明了,就算是"手殘"也能通過不斷探究游戲機制和系統的極限,再通過不斷的努力靠著毅力和發散性的思維,同樣也可以完成那些看似不可能完成的任務。

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