"賽博朋克"這個原本十分小眾的概念,在很多游戲的推動之下,慢慢在很多玩家心目中有了一個模糊的認識,但是該如何定義,大家似乎又說不出一個所以然來。如果稍微查閱下資料,就會發現賽博朋克(英語:Cyberpunk)是"Cyber-"(數字的)與"Punk"(朋克)的結合詞,背景大都建立于"低端生活與高等科技的結合",通常擁有先進的科學技術,再以一定程度崩壞的社會結構做對比。
看著這一串熟悉而又陌生的概念,是不是和你玩到的那些游戲不太對得上號。就像這個概念最早的推動者勞倫斯·普爾森批評"《賽博朋克2077》不夠賽博朋克"那樣,越來越多的游戲只不過跟風借用他們似懂非懂的高深概念,堆砌出一個他們自己所理解的"賽博朋克"世界。那么是否存在真的"特別賽博朋克"的"賽博朋克"作品呢,今天,就讓我們從這款由委內瑞拉獨立游戲制作組Sukeban Games制作的一款文字冒險游戲《賽博朋克酒保行動》。
在未來,所有人都被植入了納米機械。世界正被企業所支配著。在這里,每個人的一舉一動將會遭受到名為"白騎士"的治安維持部隊的監視。就是這樣一個被高度科技壓迫的反烏托邦世界中,今天也想人來到這家名為"VA-11 Hall-A"的酒吧稍作喘息。玩家所扮演的,正是一邊調酒一邊傾聽那些人故事的酒保 Jill。
嚴格意義上來講,《賽博朋克酒保行動》并不是一款傳統意義上的游戲,雖然看起來有著復古質感的像素二次元畫風,但是如果將它與美少女游戲相比也顯得有些另類。原本反映制作者內心自有想法的"獨立游戲"就很難被某一種現有的游戲類型所定義,當然,如果硬要給本作貼上兩個標簽,或許應該稱它為一部有聲視覺小說+模擬經營游戲。
畢竟玩家要比較需要反復讀檔來尋求"最佳解"來攻略心儀角色的美少女游戲不同,玩家所需要做的就只是"調酒",然后再以 Jill 的視角來窺探這個世界的一切。傳統意義上的選項,在游戲中也"以為客人提供不一樣的飲品"的形式去觸發劇情,可以說這個設定確實十分符合酒保本職身份的行動。游戲中你要參考「C.T.B 調酒指南」中的配方來操作「調酒面板」來控制五種原料的配比,選擇是否加冰、陳化來調制出飲品。
游戲主要分成兩個部分,除了前面提到過的在酒吧調酒的工作,玩家在結束了一天的工作之余,會回到自己的家中,用自己的"手機"來進行保存和讀取。你還可以瀏覽各種網上的論壇上各種暴躁網友的發言,又或者讀著那些屁大點事都沒有的無聊新聞,亦或是利用便捷的網絡購物買買買來裝飾自己的小屋。在管理每一天的收支的時候,你又會體驗到,這確確實實是個模擬經營游戲。
享受完下班后片刻的休憩之后,玩家又會回到崗位上,游戲正是在這種循環反復之中展開了一個充滿賽博朋克風格的故事。從音樂播放器中選擇一首最符合今日氣氛的曲子,沉浸在音樂的過程中完成了換衣服,然后再度站在吧臺前,等待客人們的到來。
"我有好酒,你有故事嗎?"
看到這里,或許很多讀者難以體會到這樣一個周而復始的故事是如何體現出"賽博朋克"風格的。這個問題或許就像是在問《武林外傳》中的江湖算不算江湖一般。江湖在這個場景數量用兩只手就可以數得過來的情景喜劇創造的同??蜅V畠??!顿惒┡罂司票P袆印芬沧龅搅诉@一點。只是它呈現的不是江湖,而是賽博朋克世界。
或許你在游戲中態很明顯看出高科技對人們生活帶來的改變,甚至連游戲的劇情本身并未將"反烏托邦"作為自己的主線,而是著眼于 Jill ——一個小人物平淡無奇的幾天時光。玩家作為 Jill 的扮演者,在她的生活視角中甚至無法目睹這座近未來城市的具體面貌。以小見大確實是十分高超的筆法,令人難以置信的是即便舞臺只是一家小酒吧,《賽博朋克酒保行動》的世界塑造完整且優秀。在這樣一個典型的賽博朋克反烏托邦的舞臺上,故事想要講述的既不是那些權力的斗爭或陰謀的涌動,也不是志在顛覆世界的某人的喜劇悲劇。我們的主人公,就只是城市中的一位平凡居民,如此而已。
當然,也有很多嚴格的游戲批評家表示,這個游戲的核心玩法(也就是調酒)過于重復和枯燥。但是換個角度想,它畢竟是個視覺小說。但是它又極富新意的將選項換成這種更有操作性和代入感的形式,作為一部"小說"而言,這樣的互動性已經足夠錦上添花了。
而游戲中對于角色的塑造也同樣能令人感到驚喜。游戲中出場的角色經常擁有明顯受日本 A二次元文化的影響。Sukeban 這個在制作組的名字也是日文中"不良少女"的讀音。制作人本身就是那種在推特上會刷著《LOVELIVE》《美少女戰士》等作品表情包的"老二次元"了。只不過即便這里有貓耳娘、有蘿莉、有水手服、有雙馬尾。但玩家卻很難在他們身上找到這些角色符合日系萌元素性格的設定,在做事風格上也與常見的日本作品里的角色格格不入(天知道為什么他們會讓游戲中的那些可愛角色說些奇怪的成人段子)。這些極具特色的角色在同一個舞臺各自展現了屬于自己的風格和千差萬別的思想與觀念,與每個人的接觸都顯得富有戲劇色彩又不失真實感。
只不過,到頭來游戲里最具"賽博朋克氣息"的因素,其實并不在游戲之中。這個制作組只有區區兩個人(他們還自稱為魔法少女),而他們生活在委內瑞拉。全世界倒數第一的經濟增長率帶來了無盡的失序和混亂。商店里已經買不到衛生紙和面包,連開發者自己都發推特說"連黃油和面包都吃不上了",首都停電停水已經成了常態,散落在民間的六百萬支槍帶來空前的犯罪率與死亡,但是領不到工資的警察卻只想著勒索與敲詐。委內瑞拉就是個這樣一個已經崩潰的國家。
就在這樣惡劣的情況下,兩個死宅用手頭僅有的資源做出了這款令人驚嘆的游戲。這種行為本身,或許就是"賽博朋克"風格最好的體現吧。
推薦指數:★★★★
推薦玩家:賽博朋克愛好者,模擬經營游戲愛好者,日本二次元文化愛好者。
不推薦玩家:比起劇情本身更注重游戲性的玩家。另外本作的內容仍有可能會讓人感到不適的是大量的成人笑話,在此不建議小孩子玩。
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