在《三國志幻想大陸》中,夫諸是一個爭議性比較大的靈寵。剛出來的時候,不少小伙伴見夫諸攻擊帶真傷,因此都認為它最強。但后來有網友曝出夫諸的傷害數值是根據敵我雙方武將血量平均值來計算后,夫諸的地位就一落千丈。那么夫諸這個靈寵到底怎么用,它到底適合什么陣容呢?今天老賊就來跟大家探討一下。
先來說一下觀點吧,老賊對夫諸的看法是,這個靈寵對于桶子隊是絕配,但其他陣容就不行。
之所以這么說,是因為夫諸的傷害加成方式很吃陣容?;蛟S有小伙伴不太清楚夫諸的計算方式,老賊這里簡單說一下。夫諸的傷害計算是按照敵我雙方全體武將平均生命值來計算,我方全體武將平均生命值計算的是"傷害上限",敵方全體武將平均生命值計算的是正常上海,由于有這個因素限制,才使得夫諸很吃陣容。
簡單來說就是,夫諸對我方陣容的平均生命值要求比較高,這個點決定了傷害上限。如果我方清一色脆皮,那么即便對方平均生命值再高,最后也會因為我方全體武將生命值拉低傷害上限而無法打出全額傷害。
而且,夫諸的助戰技也很適合桶子?;蛟S有小伙伴會說"將30%傷害分攤至第2,3回合的效果對其他陣容也很重要。"話是這么說沒錯,但只有桶子的性價比才是最高的。因為目前版本節奏偏快,主流陣容一般都會選擇法正+魯肅的配置,這就使得夫諸傷害延后的效果并不吃香。而且剛才也說過,夫諸很吃己方全體武將平均生命值,因此主流隊一般不會帶夫諸。
現在版本由于新武將的問題,導致司馬懿很吃虧。因此夫諸這個傷害延后的效果就能解決司馬懿容易死的問題,雖說新武將傷害很高,但桶子隊好歹還是有點肉度的,30%傷害延后還是很有用的。更何況結算的時候還會再降低30%傷害,使得桶子隊在前期更不容易減員。
看到這相信大家都明白了,夫諸這個靈寵并不適合脆皮和爆發陣容,它比較適合桶子隊這種節奏緩慢,整體血量偏高的陣容。只有這種陣容,才能發揮出夫諸的戰力。至于九尾和比翼,桶子隊想都別想,比翼吃單核爆發能力,九尾吃血線壓制能力,這倆點桶子隊都做不到,因此大家玩桶子隊的時候還是老老實實用夫諸就行了。
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